مائیکروسافٹ کراس پلیٹ فارم مجازی حقیقت کے لئے مائیکرو ایکس آر ونڈوز مخلوط حقیقت پر لاتا ہے – ٹیکراڈار

مائیکروسافٹ کراس پلیٹ فارم مجازی حقیقت کے لئے مائیکرو ایکس آر ونڈوز مخلوط حقیقت پر لاتا ہے – ٹیکراڈار

<مضمون ڈیٹا-آئی ڈی = "5SD8fwWdn8D8BJ4ap6GXq5" itemref = "پبلشر ڈیٹس" itemscope = "" itemtype = "http://schema.org/NewsArticle">

<سیکشن>

> نوک <میٹا مواد = "https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Tw23DhP7pjaGRsD6GZsB9E.jpg" itemprop = "url"> <میٹا مواد = "338" itemprop = "چوڑائی"> تصویری کریڈٹ: مائیکروسافٹ

مائیکروسافٹ نے OpenXR معیار کو اس ونڈوز مخلوط حقیقت <

مجازی حقیقت بہت زیادہ صلاحیت ہے، لیکن مختلف پلیٹ فارمز اور ہارڈ ویئر کی تعداد چیزوں پیچیدہ بنا دیتا ہے – خاص طور پر کے ساتھ بعض آلات مختلف آلات پر خصوصی ہوتے ہیں.

مثال کے طور پر، روبو یاداشت صرف Oculus پر دستیاب ہے. رفٹ . اگر آپ HTC Vive مالک ہیں، تو اس کھیل کو کھیلنے کے لئے کوئی سرکاری طریقہ نہیں ہے. – اگرچہ کچھ فکلی پہلوان موجود ہیں.

جبکہ OpenXR خصوصی کھیلوں سے پلیٹ فارمز کو روکا نہیں کرے گا، اس کا یہ مطلب یہ ہے کہ اگر ایک خاص کھیل کسی دوسرے پلیٹ فارم میں منتقل ہوجائے تو، اس عمل کو بہت آسان ہو جائے گا.

یہ ممکنہ طور پر مختلف سرپرست مختلف پلیٹ فارمز کے ساتھ استعمال کرنے کے لئے ممکن بن سکتا ہے، مثال کے طور پر پی پی پر پلے اسٹیشن وی آر ہیڈسیٹ سی.

OpenXR کیا ہے؟

OpenXR ایک کھلا اور رایلٹی فری پلیٹ فارم کے معیار ہے جس میں API (ایپلی کیشن پروگرامنگ انفارمیشن) شامل ہے جو ڈویلپرز کو اپنے اطلاقات کو تخلیق کرنے کی اجازت دیتا ہے تاکہ وہ اسٹام وی آر اور گوگل ڈیمریم کے طور پر ایپلی کیشنز پر چلیں، اور ایک ڈیوائس پرت

ان دو تہوں کو استعمال کرتے ہوئے، مجازی حقیقت آلات کو ان ایپ یا کھیل کو ممکنہ طور پر اپلی کیشن لکھنے کے بغیر، پلیٹ فارم اور وی آر کے آلات پر چلانے کے لئے ممکنہ طور پر اجازت دیتا ہے. ہر ایک انفرادی پلیٹ فارم کے لئے.

<اعداد>

اوپن ایکس آر کیسے کام کرتا ہے کی تصویر