GTA سان Andreas ماٹرن جو سچ ثابت ہوا – Kotaku

GTA سان Andreas ماٹرن جو سچ ثابت ہوا – Kotaku

واپس 2005 میں، میں تقریبا 15 سال کی عمر میں تھا اور میں اب بھی گرینڈ چوری آٹو کھیل رہا تھا : سان Andreas . اس وقت کھیل ایک سال سے زائد تھی. لیکن میں اب بھی ہر ہفتے اس وقت چل رہا تھا کہ اسے کھیلنا. یہ ان سیشنوں میں سے ایک کے دوران تھا کہ میں نے جنگل میں ایک پرانی گاڑی کے ساتھ ایک عجیب اور ڈراونا سامنا کا تجربہ کیا.

2005 میں ایک ہفتے کے اختتام کے آخر میں، میں دیر رات رات GTA سان Andreas کھیل رہا تھا . میں نقشے کے جنوبی علاقے میں باہر تھا، جہاں یہ درختوں، چٹانوں سے زیادہ بھرا ہوا ہے اور زیادہ نہیں. اچانک، ایک گاڑی نے ایک پہاڑی کو پھینک دیا. یہ پرانے، مارا گیا تھا اور اس کے لال رنگ کا کام سیاہ جنگل میں کھڑا تھا. میں گاڑی بھاگ گیا، صرف تلاش کرنے کے لئے خالی تھا !؟ میں نہیں جانتا جو کیا ہوا تھا اور تھوڑی دیر سے باہر نکل گیا، لہذا میں تیزی سے علاقے کو چھوڑ گیا. اس وقت میں نے کیا نہیں جانتا تھا کہ میں صرف ایک جیسٹ کار میں چلا گیا تھا، جی ٹی اے سین آریس آئرس میں ایک مقبول عہدیدار .

کھیل جاری نہیں ہونے کے بعد، کھلاڑیوں نے جنگل میں پایا جانے والے عجیب کاروں کی اطلاع دی. یہ کاریں پہاڑیوں کو چلائے گی جیسے ان کے اندر اندر انسان ڈرائیور تھے. لیکن جب تحقیق کی گئی، گاڑییں خالی تھیں. لوگوں نے ان عجیب آٹوموبائلوں کو فون کرنا شروع کر دیا “ماضی کاریں.”

2008 سے ایک پرانے ویڈیو. GTA سان Andreas کو جاری کیا گیا تھا کے بعد کئی سالوں میں ان قسم کی ویڈیو بہت بڑی تھی.

GTA سان Andreas ، Piggsy یا Bigfoot کی طرح دیگر مشہور اسرار کے برعکس، گھوسٹ کاروں کو آسانی سے پایا جا سکتا ہے. اگر آپ کافی طویل عرصے تک GTA سان Andreas کی جنگلوں کے ارد گرد چلاتے ہیں تو آپ شاید ایک ماضی کی گاڑی کا سامنا کریں گے.

ماضی کی گاڑی کے ساتھ میرا پہلا سامنا کرنے کے بعد، میں گاڑیوں کے بارے میں معلومات کے لئے آن لائن لگ رہا ہوں. میں نے جلدی سے دوسرے مداحوں سے ماضی کی گاڑیوں کے بارے میں کھو کھو خطوط مل گئے ہیں. کچھ سچ کہہ رہے تھے، کہانیوں کو کہنے لگے کہ میری گستاخی کا سامنا کرنا پڑا. دوسرے شائقین کو چیزیں بنانے لگتی تھی. میں واضح طور پر ایک کھلاڑی “حقیقی” کہانی کا اشتراک کر رہا ہوں کہ کس طرح گھوسٹ گاڑی نے ان کا پیچھا کیا اور اس کے سینگ کا اعزاز حاصل کیا جیسا کہ اس نے درختوں کے ارد گرد بھرا ہوا، خوفناک کھلاڑی چلانے کی کوشش کی. ایک اور کھلاڑی نے کہا کہ وہ ایک ماضی کی گاڑی دیکھتے ہیں اور چھوڑ کر وہ آواز میں بھاگ جاتے ہیں.

حالانکہ یہ چیز آج کل پاگل ہو سکتی ہے، 15 سال پہلے یہ بہت زیادہ ممکنہ لگ رہا تھا. GTA سان Andreas نے وقت میں بڑے پیمانے پر بڑی لگ رہا تھا اور یہ اب بھی نیا کھیل تھا. مجھے یہ کہانیوں کو پڑھنے اور اپنے آپ کو سوچنے کی یاد ہے کہ اس میں سے کچھ درست ہوسکتے ہیں. اس وقت کھیل ایک پہیلی باکس کی طرح محسوس ہوا جس نے ابھی تک کوئی ٹوکری نہیں کی تھی.

میں، اس وقت بہت سے دیگر کھلاڑیوں کی طرح، گھنٹوں نے سینٹر آف جان آفس کے رازوں اور افسوسناک مخلوقوں کے لئے لکڑی تلاش کی. مجھے بھوک لگی جنگل میں میرے جیٹ پییک کا استعمال کرتے ہوئے بہت زیادہ وقت لگ رہا ہے.

اب ہم نے سین Andreas سے الگ کر دیا ہے اور اس کھیل میں کوڈ کی تمام فائلوں اور لائنوں کو دیکھا، ہم جانتے ہیں کہ کوئی عجیب مخلوق یا ماضی نہیں ہیں. لیکن ہم سب کے جوابات سے پہلے، سن Andreas نے حقیقی دنیا کی طرح محسوس کیا. یہ بڑا تھا اور ہم سب کچھ نہیں جانتے تھے. اس کے بعد، یہ واقعی محسوس ہوتا تھا جیسے شاید غیر ملکی اور دیگر عجیب چیزیں کھیل کے ڈیجیٹل دنیا میں کھڑے ہوسکتی ہیں. اور جب ہم نے ماضی کی کاریں پایا اور باقاعدگی سے ان کی جگہ لے لے تو، یہ تقریبا اس بات کی تصدیق کی گئی تھی کہ کسی بھی کھیل میں ہوسکتی ہے.

لہذا اگر ماضی کی گاڑییں کھیل میں اصل میں ہیں تو وہ کیا ہیں؟ کیا یہ واقعی Rockstar ایک غیر معمولی واقعہ سمیت ان کے کھلے دنیا کے جرم سمیلیٹر میں شامل ہے؟ جواب کوئی نہیں ہے اور ماضی کی کاروں کی وضاحت دلچسپ ہے، لیکن بالکل ناجائز نہیں ہے.

GTA سان Andreas میں بہت سے گاڑییں موجود ہیں. اس کھیل میں چند کاریں خاص ورژن ہیں جو کبھی کبھی سپن کرسکتے ہیں. گالینڈیل، ایک پرانی گاڑی جو ایسا لگتا ہے کہ یہ 50s میں بنایا گیا تھا، ان میں سے ایک خاص متغیرات ہیں. سان Andreas کے اندرونی فائلوں میں، یہ خاص ورژن “glenshit” کا نام دیا جاتا ہے اور یہ ایک گلیینڈل کے بدسورت اور بدسورت ورژن ہے. یہ کار کے مٹھی ورژن نے نقشے کے جنوبی علاقوں کے دیہی حصوں میں کچھ جگہوں پر پھیل سکتے ہیں. اور کبھی کبھی یہ جنگل میں پہاڑوں یا چھوٹے ٹائلوں پر پھیل سکتا ہے. جب ایسا ہوتا ہے تو گاڑیاں پہاڑی کو پھینک دیں گے اور ڈرائیونگ ہونے لگیں گے. کھیل ایک ڈرائیور کو نہیں بناتا، لہذا جب کھلاڑیوں کی تحقیقات کرتے ہیں تو وہ ایک خالی کار تلاش کریں. تاہم، یہ کاریں اصل میں چل رہی تھیں یا بند نہیں تھیں. لہذا گاڑیوں کے ارد گرد چلانے یا اس کے ہیڈلائٹس کو جعلی گاڑیوں کی خصوصیات میں سے کوئی بھی ویڈیو یا تصاویر، اور موڈ یا ترمیم چالوں کا استعمال کرتے ہوئے بنایا گیا تھا.

اس کے علاوہ، یہ کاریں کبھی کبھار مریضوں کے دوران سپاون کرسکتے ہیں کیونکہ کھیل اس مشن کے دوران تکنیکی طور پر کسی بھی گاڑی کو سپن کر سکتے ہیں، بشمول گالینڈل کے شارٹ ورژن بھی شامل ہیں.

جی ٹی اے سان Andreas Andreas کے عنوان سے مضمون کے لئے مثال کے طور پر یہ سچ ثابت ہوا

لہذا ماضی کی کاریں صرف خراب طور پر ایک پوٹ اپ پرانے کار کے لئے سپون پوائنٹس رکھتی ہیں. شاید راکٹر نے ان کو یہاں مقصد پر رکھا، ڈراونا کاریں بنانے کے لئے ڈرائیوروں کے بغیر پہاڑیوں کو چلانے کے لئے؟ لیکن زیادہ امکان کا جواب یہ ہے کہ راکٹار نے کھلاڑیوں کو نقشہ کے اس حصے میں گندی اور پرانی گاڑیوں کو ڈھونڈنے کی کوشش کی ہے، جو گاڑیوں کو ترک کر دیا یا خراب ہو. اس کے بعد، کیونکہ ان کے سپن پوائنٹس بہت پہاڑیوں کے قریب تھے، یہ کاریں پہاڑوں کو پھینک دیں گی اور اس کے نوجوانوں کو خوفزدہ کریں گے جو دیر سے جی ٹی اے کھیلنے کے تھے .

GTA سیریز بہت سارے راز ہیں، آپ ان کو مکمل ویکیپیڈیا تلاش کرسکتے ہیں ، لیکن ان میں سے اکثر جعلی یا مکمل طور پر تیار ہیں. لیکن ان میں سے چند، ماضی کی کاروں کی طرح، سچ ثابت ہو جاتے ہیں. اور جب بھی وجہ سے ماضی کی کاریں وجود میں نہیں آتی ہیں، تو یہ غیر معمولی ثابت ہونے والے حقیقی میتھینوں کو یہ یقین کرنے میں مدد ملتی ہے کہ شاید بففٹ وہاں سے باہر ہے، پہاڑ چلیڈڈ کو چھوڑ کر.